Mbyll reklamën

Kur Apple prezantoi MacBook Pro-të e rinj 14" dhe 16" me çipat M1 Pro dhe M1 Max, ai arriti të magjepste një grup mjaft të gjerë fansash të Apple. Janë pikërisht këta çipa nga seria Apple Silicon që e çojnë performancën në lartësi të paprecedentë, duke ruajtur ende konsumin e ulët të energjisë. Këta laptopë janë të fokusuar kryesisht në aktivitetet e punës. Por nëse ofrojnë këtë lloj performance, si do të ecin në lojëra, për shembull, në krahasim me laptopët më të mirë të lojrave Windows?

Krahasimi i disa lojërave dhe simulimeve

Kjo pyetje u përhap në heshtje nëpër forumet e diskutimit, domethënë derisa PCMag filloi të trajtojë këtë çështje. Nëse laptopët e rinj Pro ofrojnë performancë kaq ekstreme grafike, nuk duhet të jetë befasi që pjesa e pasme e majtë mund të përballojë lojëra edhe më të kërkuara. Megjithatë, gjatë eventit të fundit të Apple, Apple nuk e përmendi as edhe një herë fushën e lojërave. Ekziston një shpjegim për këtë - MacBook-ët në përgjithësi janë të destinuara për punë, dhe shumica dërrmuese e lojërave nuk janë as të disponueshme për ta. Kështu që PCMag mori në provë MacBook Pro 14″ me çipin M1 Pro me GPU 16 bërthama dhe 32 GB memorie të unifikuar dhe MacBook Pro më të fuqishëm 16 inç me çipin M1 Max me GPU 32 bërthama dhe 64 GB memorie të unifikuar.

Kundër këtyre dy laptopëve, u ngrit një "makinë" vërtet e fuqishme dhe e njohur - Razer Blade 15 Advanced Edition. Ai përmban një procesor Intel Core i7 në kombinim me një kartë grafike jashtëzakonisht të fuqishme GeForce RTX 3070. Megjithatë, për të bërë kushtet sa më të ngjashme për të gjitha pajisjet, u rregullua edhe rezolucioni. Për këtë arsye, MacBook Pro përdori 1920 x 1200 piksele, ndërsa Razer përdori rezolucionin standard FullHD, pra 1920 x 1080 piksele. Fatkeqësisht, të njëjtat vlera nuk mund të arrihen sepse Apple vë baste në një raport tjetër aspekti për laptopët e tij.

Rezultate që (nuk) do të befasojnë

Së pari, ekspertët hodhën dritë mbi një krahasim të rezultateve në lojën Hitman të vitit 2016, ku të tre makinat arritën relativisht të njëjtat rezultate, pra ofruan më shumë se 100 korniza për sekondë (fps), edhe në rastin e cilësimeve grafike në Ultra. . Le ta shohim pak më konkretisht. Në cilësimet e ulëta, M1 Max arriti 106 fps, M1 Pro 104 fps dhe RTX 3070 103 fps. Razer Blade i shpëtoi pak konkurrencës së tij vetëm në rastin e vendosjes së detajeve në Ultra, kur mori 125 fps. Sidoqoftë, në fund të fundit, edhe laptopët e Apple qëndruan me 120 fps për M1 Max dhe 113 fps për M1 Pro. Këto rezultate janë padyshim befasuese, pasi çipi M1 Max duhet të ofrojë performancë grafike dukshëm më të lartë se M1 Pro. Kjo është ndoshta për shkak të optimizimit të dobët nga ana e vetë lojës.

Dallime më të mëdha mund të shiheshin vetëm në rastin e testimit të lojës Rise of the Tomb Raider, ku hendeku midis dy çipave profesionistë Apple Silicon tashmë ishte thelluar ndjeshëm. Në detaje të ulëta, M1 Max shënoi 140 fps, por ai u tejkalua nga laptopi Razer Blade, i cili mburrej 167 fps. MacBook Pro 14 inç me M1 Pro më pas mori "vetëm" 111 fps. Kur vendosni grafikën në Very High, rezultatet ishin tashmë pak më të vogla. M1 Max praktikisht barazoi konfigurimin me RTX 3070, kur ata morën respektivisht 116 fps dhe 114 fps. Sidoqoftë, në këtë rast, M1 Pro tashmë ka paguar për mungesën e bërthamave grafike dhe kështu ka marrë vetëm 79 fps. Megjithatë, ky është një rezultat relativisht i mirë.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) në MacBook Air me M1

Në fazën e fundit, u testua titulli Shadow of the Tomb Raider, ku çipat M1 tashmë ranë nën pragun e 100 kornizave për sekondë në detajet më të larta. Në veçanti, M1 Pro ofroi vetëm 47 fps, që është thjesht e pamjaftueshme për lojëra - minimumi absolut është 60 fps. Sidoqoftë, në rastin e detajeve të ulëta, ai ishte në gjendje të ofronte 77 fps, ndërsa M1 Max u ngjit në 117 fps dhe Razer Blade në 114 fps.

Çfarë e pengon performancën e MacBook Pro-ve të rinj?

Nga rezultatet e përmendura më lart, është e qartë se në të vërtetë asgjë nuk i ndalon MacBook Pro me çipa M1 Pro dhe M1 Max të hyjnë në botën e lojërave. Përkundrazi, performanca e tyre është e shkëlqyeshme edhe në lojëra, dhe kështu është e mundur të përdoren jo vetëm për punë, por edhe për lojëra të rastësishme. Por ka edhe një kapje tjetër. Në teori, rezultatet e përmendura mund të mos jenë plotësisht të sakta, pasi është e nevojshme të kuptohet se Mac-et thjesht nuk janë për lojëra. Për këtë arsye, edhe vetë zhvilluesit priren të injorojnë platformën e Apple, për shkak të së cilës janë në dispozicion vetëm disa lojëra. Përveç kësaj, disa lojëra janë programuar për Mac me një procesor Intel. Prandaj, sapo të lansohen në platformën Apple Silicon, fillimisht duhet të imitohen përmes zgjidhjes vendase Rosetta 2, e cila sigurisht merr një pjesë të performancës.

Në këtë rast, teorikisht, mund të thuhet se M1 Max e mposht lehtësisht konfigurimin me një Intel Core i7 dhe një kartë grafike GeForce RTX 3070. Megjithatë, vetëm nëse lojërat do të ishin të optimizuara edhe për Apple Silicon. Nisur nga ky fakt, rezultatet, të cilat janë gjerësisht të krahasueshme me konkurrencën e Razer, kanë edhe më shumë peshë. Si përfundim, ofrohet një pyetje tjetër e thjeshtë. Nëse performanca e Mac-ve rritet kaq dukshëm me ardhjen e çipave Apple Silicon, a është e mundur që zhvilluesit të fillojnë të përgatisin lojërat e tyre edhe për kompjuterët Apple? Tani për tani, duket se jo. Me pak fjalë, Mac-ët kanë një prani të dobët në treg dhe janë relativisht të shtrenjta. Në vend të kësaj, njerëzit mund të bashkojnë një kompjuter lojrash për një çmim dukshëm më të ulët.

.