Mbyll reklamën

Apple TV këtë vit kaloi nëpër ndryshime të mëdha – mori sistemin e vet operativ tvOS si dhe App Store-in e vet. Si një pajisje kategorikisht krejtësisht e ndryshme nga produktet e tjera të mollës, ajo vlen për Zhvillimi i aplikacionit Apple TV rregulla specifike.

Madhësia e vogël fillestare, burimet vetëm sipas kërkesës

Një gjë është e sigurt - aplikacioni i vendosur në App Store nuk do të jetë më shumë se 200 MB. Zhvilluesit duhet të shtrydhin të gjithë funksionalitetin dhe të dhënat bazë në kufirin 200 MB, treni nuk shkon përtej kësaj. Tani mund të mendoni se shumë lojëra marrin deri në disa GB memorie dhe 200 MB nuk do të mjaftojnë për shumë aplikacione.

Pjesë të tjera të aplikacionit, të ashtuquajturat etiketa, do të shkarkohet sapo përdoruesi të ketë nevojë për to. Apple TV supozon një lidhje konstante interneti me shpejtësi të lartë, kështu që të dhënat sipas kërkesës nuk janë pengesë. Etiketat individuale mund të jenë nga 64 deri në 512 MB në madhësi, me Apple që lejon që deri në 20 GB të dhëna të strehohen brenda aplikacionit.

Sidoqoftë, për të mos mbushur me shpejtësi kujtesën e Apple TV (nuk është aq shumë), maksimumi 20 GB nga këto 2 GB mund të shkarkohen në memorie. Kjo do të thotë që aplikacioni në Apple TV do të marrë një maksimum prej 2,2 GB memorie (200 MB + 2 GB). Etiketat më të vjetra (për shembull, raundet e para të lojës) do të hiqen automatikisht dhe do të zëvendësohen me ato të nevojshme.

Është e mundur të ruash lojëra dhe aplikacione mjaft komplekse në 20 GB të dhëna. Mjaft e çuditshme, tvOS ofron më shumë se iOS në këtë drejtim, ku një aplikacion mund të zërë 2 GB në App Store dhe më pas të kërkojë 2 GB të tjera (pra 4 GB në total). Vetëm koha do të tregojë se si zhvilluesit mund t'i përdorin këto burime.

Kërkohet mbështetje e re e shoferit

Aplikacioni duhet të jetë i kontrollueshëm duke përdorur kontrolluesin e dhënë, të ashtuquajturin Siri Remote, që është një rregull tjetër, pa të cilin aplikacionet nuk mund të miratohen. Sigurisht, nuk do të ketë asnjë problem me aplikacionet normale, kjo ndodh me lojërat që kërkojnë kontroll më kompleks. Zhvilluesit e lojërave të tilla do të duhet të kuptojnë se si të përdorin në mënyrë efektive kontrolluesin e ri. Me këtë, Apple dëshiron të sigurojë që kontrolli të funksionojë thjesht në të gjitha aplikacionet.

Megjithatë, nuk specifikohet askund saktësisht se deri në çfarë niveli duhet të kontrollohet një lojë e tillë nga kontrolluesi i Apple për të kaluar procesin e miratimit. Ndoshta mjafton të imagjinoni një lojë aksioni në vetën e parë ku duhet të ecni në të gjitha drejtimet, të gjuani, të kërceni, të kryeni veprime të ndryshme. Ose zhvilluesit e thyejnë këtë arrë ose nuk e lëshojnë fare lojën në tvOS.

Po, kontrollorët e palëve të treta mund të lidhen me Apple TV, por ato konsiderohen si një aksesor dytësor. Pyetja është nëse lojërat më komplekse, të cilat potencialisht mund të mungojnë në App Store, do të zhvlerësojnë rrënjësisht Apple TV. Përgjigja e thjeshtuar është jo. Shumica e përdoruesve të Apple TV ndoshta nuk do të jenë lojtarë të zjarrtë që do ta blinin atë për tituj si Halo, Call of Duty, GTA, etj. Përdorues të tillë tashmë i kanë këto lojëra në kompjuterët ose konzolat e tyre.

Apple TV synon (të paktën për momentin) një grup të ndryshëm njerëzish që mund të kalojnë me lojëra më të thjeshta dhe më e rëndësishmja - që duan të shikojnë shfaqjet, serialet dhe filmat e tyre të preferuar në TV. Por kush e di, për shembull, Apple është duke punuar në kontrolluesin e saj të lojërave, i cili do t'ju lejojë të kontrolloni lojëra edhe më komplekse, dhe Apple TV do të bëhet (përveç televizionit) edhe një tastierë lojërash.

Burimet: unë më shumë, Prag, Kult i Mac
.