Mbyll reklamën

Në botën e telefonave inteligjentë, një nga aspektet më të rëndësishme është ekrani i tij. Përveç përcaktimit të llojit, madhësisë, rezolucionit, shkëlqimit maksimal, gamës së ngjyrave dhe ndoshta edhe kontrastit, shkalla e rifreskimit është diskutuar gjithashtu shumë vitet e fundit. Nga standardi 60 Hz, ne tashmë po fillojmë të kalojmë në 120 Hz në iPhone, dhe kjo në mënyrë shumë adaptive. Por përveç shkallës së rifreskimit, ekziston edhe norma e kampionimit. Çfarë do të thotë në të vërtetë? 

Shkalla e mostrës përcakton numrin e herëve që ekrani i pajisjes mund të regjistrojë prekjet e përdoruesit. Kjo shpejtësi matet zakonisht në 1 sekondë dhe matja Hertz ose Hz përdoret gjithashtu për të treguar frekuencën. Megjithëse shpejtësia e rifreskimit dhe shkalla e mostrës tingëllojnë të ngjashme, e vërteta është se ata të dy kujdesen për gjëra të ndryshme.

Dy herë më shumë 

Ndërsa shpejtësia e rifreskimit i referohet përmbajtjes që përditëson ekrani për sekondë me një shpejtësi të caktuar, shkalla e mostrës, në të kundërt, i referohet sa shpesh ekrani "ndjen" dhe regjistron prekjet e përdoruesit. Pra, një normë kampionimi prej 120 Hz do të thotë që çdo sekondë ekrani kontrollon prekjen e përdoruesve 120 herë. Në këtë rast, ekrani do të kontrollojë çdo 8,33 milisekonda nëse po e prekni apo jo. Një shkallë më e lartë e kampionimit rezulton gjithashtu në një ndërveprim më të përgjegjshëm të përdoruesit me mjedisin.

Në përgjithësi, frekuenca e marrjes së mostrave duhet të jetë dyfishi i shpejtësisë së rifreskimit në mënyrë që përdoruesi të mos vërejë ndonjë vonesë. Kështu, iPhone-ët me një shpejtësi rifreskimi 60 Hz kanë një shkallë kampionimi prej 120 Hz, nëse iPhone 13 Pro (Max) ka një shpejtësi maksimale të rifreskimit prej 120 Hz, shkalla e kampionimit duhet të jetë 240 Hz. Sidoqoftë, frekuenca e marrjes së mostrave varet gjithashtu nga çipi i pajisjes së përdorur, i cili e vlerëson këtë. Ai duhet të zbulojë pozicionin e prekjes tuaj brenda milisekondave, ta vlerësojë atë dhe ta kthejë atë në veprimin që po kryeni aktualisht - në mënyrë që të mos ketë vonesa në reagim, kjo është absolutisht thelbësore kur luani lojëra kërkuese.

Situata e tregut 

Në përgjithësi, mund të thuhet se për përdoruesit që duan përvojën më të mirë dhe më të qetë në përdorimin e pajisjes, nuk është e rëndësishme vetëm shpejtësia e rifreskimit, por edhe shkalla e kampionimit. Përveç kësaj, mund të jetë më i lartë se vetëm dyfishi. P.sh. ROG Phone 5 i lojrave ofron një frekuencë kampionimi prej 300 Hz, Realme GT Neo deri në 360 Hz, ndërsa Legion Phone Duel 2 madje deri në 720 Hz. Për ta vënë këtë në një këndvështrim tjetër, një shpejtësi e mostrës me prekje prej 300 Hz do të nënkuptojë që ekrani është gati të marrë hyrje me prekje çdo 3,33 ms, 360 Hz çdo 2,78 ms, ndërsa 720 Hz pastaj çdo 1,38 ms.

.