Mbyll reklamën

Sa herë e kemi dëgjuar këtë? Sa herë na ka joshur Apple për faktin se Mac-ët nuk janë vetëm stacione pune, por mund të përdoren edhe për të kaluar kohë në lojëra? Nuk do ta numëronim. Megjithatë, tani duket sikur po rëndon vërtet në mendje dhe vërtet ju bën të dëshironi të besoni se agimi i luajtjes së titujve AAA në Mac është afër. 

Sigurisht, tashmë është e mundur, por problemi është se, ashtu siç vetë Apple ka injoruar lojërat në Mac, edhe shumica e zhvilluesve e kanë injoruar atë. Por ka shumë potencial në lojërat për sa i përket parave, dhe ajo që ka erë të paktën pak si para, i vjen edhe vetë Apple.

Metal 3 dhe transferoni lojëra nga platforma të tjera 

Si pjesë e hapjes kryesore në WWDC23, dëgjuam për lajme interesante në lidhje me macOS Sonoma si dhe lojërat në kompjuterët Mac si të tillë. Kompania filloi duke theksuar performancën e çipave Apple Silicon dhe performancën e tyre të pabesueshme grafike. Në lidhje me MacBooks, u përmend gjithashtu jeta e tyre e gjatë dhe ekranet e shkëlqyera.

Zhvilluesit kanë ende akses për të përfituar nga Metal 3 (API grafike e nivelit të ulët, me kosto të ulët, të përshpejtuar nga hardueri) dhe të sjellin - ose duhet të sjellin - tituj të rinj interesantë në Mac. Këto përfshijnë DEATH TRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky or Dragonheir: dhe Layers of Fear. 

Problemi është se shumica e lojërave AAA lëshohen kudo përveç Mac. Pra, për ta bërë sa më të lehtë transferimin e lojërave nga platformat e tjera në Mac, Metal prezantoi një grup të ri mjetesh që eliminojnë muajt e punës së transferimit dhe i lejon zhvilluesit të shohin se sa mirë mund të funksionojë loja e tyre ekzistuese në Mac në vetëm disa ditë. Ai gjithashtu thjeshton shumë procesin e konvertimit të shaderave të lojërave dhe kodit grafik për të përfituar plotësisht nga fuqia e çipave Apple Silicon, duke reduktuar ndjeshëm kohën e përgjithshme të zhvillimit. 

game Mode 

MacOS Sonoma prezanton gjithashtu një mënyrë loje. Ky i fundit ofron një përvojë të optimizuar të lojrave me shpejtësi më të buta dhe më të qëndrueshme të kuadrove pasi siguron që lojërat të kenë përparësinë më të lartë të mundshme në CPU dhe GPU. Prandaj, "Modaliteti i lojës" duhet ta bëjë lojën në Mac edhe më zhytëse, pasi gjithashtu redukton në mënyrë dramatike vonesën e audios me AirPods dhe redukton ndjeshëm vonesën e hyrjes me kontrollorët e lojërave të njohura si ato për Xbox dhe PlayStation duke dyfishuar shkallën e mostrës së Bluetooth. Modaliteti i lojës funksionon me çdo lojë, duke përfshirë të gjitha ato më të fundit dhe ato të ardhshme të përmendura më lart. 

mpv-shot0010-2

Është një hap i madh në atë që Apple mund të fillojë t'i marrë lojtarët shumë seriozisht, kur tashmë po përpiqet të prezantojë veçori të reja në sistem vetëm për ta, të cilat sigurisht mund t'i kishte humbur. Nga ana tjetër, mund të habitemi nga fakti që është e nevojshme të ndizni fare Game Mode dhe që nuk aktivizohet automatikisht në varësi të kërkesave të performancës së kompjuterit tuaj. Versioni beta i macOS Sonoma është i disponueshëm përmes Programit të Zhvilluesve të Apple në developer.apple.com, versioni i mprehtë i sistemit do të dalë në vjeshtë të këtij viti. 

.