Mbyll reklamën

Kur Apple lëshoi ​​iOS 11, një nga lajmi më i madh duhet të ishte prania e ARKit, të cilën Apple e prezantoi në WWDC vitin e kaluar. Mjetet e zhvilluesve për përdorimin e realitetit të shtuar duhet të ishin një bombë e vërtetë, falë së cilës zhvilluesit do të jenë në gjendje t'i shtyjnë aplikacionet e tyre një hap më tej. Realiteti i shtuar i Apple besojnë vërtet dhe në vitin e kaluar, përfaqësuesit e kompanisë u përpoqën ta shtynin sa më shumë që të ishte e mundur. Megjithatë, siç rezulton tani, kjo "hipe" nuk zgjati shumë, pasi interesi i zhvilluesve për aplikacionet që përdorin ARKit po bie ngadalë.

Informacioni i ri u soll nga kompania Apptopia, e cila kërkoi statistika se si zbatohej një duke përdorur ARKit në aplikacione të reja duket si Nga grafiku i mëposhtëm, shihet qartë se interesimi më i madh për aplikacionet AR ishte në shtator, kur Apple prezantoi iPhone-ët e rinj. Në atë kohë, realiteti i shtuar ishte në qendër të vëmendjes dhe një numër i madh përdoruesish prisnin të shihnin se çfarë do të dilte përfundimisht prej tij. Megjithatë, asnjë copë e madhe nuk erdhi, megjithëse u shfaqën mjaft aplikime praktike dhe të dobishme.

ARKit-instalon

Sidoqoftë, përdorimi i ARKit nga zhvilluesit filloi të zhytet thellë dhe goditi një fund imagjinar në nëntor. Në dhjetor u shfaq sërish një rritje e dobët, por vështirë se vlen të përmendet kundrejt forcës së rënies së mëparshme. Nëse e kthejmë grafikun në numra, rreth 300 aplikacione të reja duke përdorur ARKit u publikuan në shtator. Në tetor ishin rreth 200 dhe në nëntor rreth 150. Në dhjetor numri u ngjit në rreth 160 aplikime. Sipas informacioneve të deritanishme, ARKit është përdorur në 825 aplikacione në të gjithë App Store (në të cilin janë rreth 3 milionë aplikacione në total).

ARKit-Zbërthimi

Nga këto 825 aplikacione, 30% janë lojëra, 13,2% janë aplikacione argëtuese, 11,9% janë aplikacione të dobishme të lartpërmendura, 7,8% janë edukative dhe 7,5% janë aplikacione për modifikimin e fotove dhe videove. Pak më shumë se 5% zënë edhe artikuj të ndryshëm aplikimet e stilit të jetës dhe pjesa e mbetur më shumë se 24% i përkasin të tjerëve. Në tre muajt e parë të funksionimit, nuk është një shfaqje e madhe. Ky zhanër ka shumë potencial, por do të varet shumë nga mënyra se si zhvilluesit i qasen dhe nëse ata madje kanë motivim të mjaftueshëm për të zhvilluar aplikacione për ARKit. Realiteti i shtuar do të kishte nevojë për një aplikacion të suksesshëm global që do të ngjallte vërtet interes për këtë lloj argëtimi.

burimi: MacRumors

.