Mbyll reklamën

Derisa dje u kujtuam prezantimi i iMac-ut të parë ose themelimi kompanitë SpaceX, v pjesa e sotme në serinë tonë për ngjarje të rëndësishme në historinë e teknologjisë, ne do të kujtojmë një nga të parat dizajne të qarkut të integruar. Por kujtojmë edhe fundin e viteve gjashtëdhjetë të shekullit të kaluar, kur pa dritën e diellit loja e parë kompjuterike për dy lojtarë.

Një nga konceptet e para të qarkut të integruar (1952)

Inxhinier britanik i radios Geoffrey Dummer propozuar më 7 maj të vitit 1952 qark i integruar. Fatkeqësisht, në atë kohë bëhej fjalë vetëm për propozim – Dummer është deri në një vit 1956 dështoi ky qark prodhojnë. E para vërtet zgjidhje funksionale u shfaq vetëm në 1957 dhe ishte autori i saj Jack Kilby nga kompania Texas Instruments. Gjithashtu iu dha patenta përkatëse në vitin 1959. Geoffrey William Arnold Dummer ka lindur 25 shkurt 1909 dhe studioi për inxhinieri elektrike në Manchester College of Technology. Në vitet dyzet të shekullit të kaluar, për shembull, ai punoi në Themelimi i Kërkimeve të Telekomunikacionit.

Geoffrey Dummer
Burimi

Loja e parë me dy lojtarë (1967)

Sot kemi mundësinë të luajmë lojëra në dy ose më shumë lojtarë duket krejtësisht e qartë, por nuk ishte gjithmonë kështu. TE vrapimi i parë Loja për dy lojtarë u zhvillua më 7 maj të vitit 1967. Lojë Dhelpra dhe Hounds ishte puna e një zhvilluesi Ralph Baer. Nje dhelper në formën e një pike të kuqe në lojën që ajo ndiqte një tufë qensh (pika të bardha), detyra e dhelprës ishte t'u shpëtonte qenve sa më gjatë. Fox and Hounds është një variant i të vjetrit lojëra tavoline, e cila luhet në një tabelë shahu me 16 katrorë (shih galerinë). Në këtë lojë, pjesët e qenit mund të lëvizin diagonalisht përpara një katror, ​​pjesa e dhelprës lëviz diagonalisht përpara ose prapa një katror.

 

Ngjarje të tjera jo vetëm nga bota e teknologjisë:

  • Lindi Honda Accord (1976).
.