Mbyll reklamën

Në një kohë kur përhapja masive e internetit ishte ende në fillimet e saj në shumë pjesë të botës, një grup përdoruesish ranë dakord të përpiqeshin të thyenin standardin e fuqishëm të enkriptimit DES. E gjithë puna u zgjati pesë muaj, dhe ne do të kujtojmë përparimin e përmendur të suksesshëm në kthimin tonë të sotëm në të kaluarën.

Thyerja e standardit të enkriptimit DES (1997)

Më 17 qershor 1997, një grup përdoruesish arritën të thyejnë me sukses të ashtuquajturin Standard të Enkriptimit të të Dhënave. Standardi i Enkriptimit të të Dhënave, ose DES, është një shifër simetrik që u zgjodh si standard (FIPS 46) për kriptimin e të dhënave në organizatat civile qeveritare në Shtetet e Bashkuara të Amerikës dhe gradualisht u zgjerua edhe në sektorin privat. Në kohën e thyerjes së tij, DES konsiderohej mjeti më i fortë zyrtar i kriptimit. Grupit të lartpërmendur, i cili u bashkua në internet, iu deshën pesë muaj për të goditur DES.

DES

 

 

Regjistrimi i videolojërave të para (1980)

Më 17 qershor 1980, Zyra e të Drejtave të Autorit të SHBA regjistroi regjistrimin e parë të videolojërave në histori. Këto ishin dy tituj - Asteroids dhe Lunar Lander nga Atari. Asteroids u lëshua në nëntor 1979 dhe u zhvillua bashkë nga Lyle Rains dhe Ed Logg. Detyra e lojtarëve në këtë lojë ishte të kontrollonin një anije kozmike ndërsa rrëzonin disqet fluturuese dhe asteroidët duke shmangur çdo përplasje. Asteroids konsiderohet si një nga hitet e para të epokës së artë të lojërave arcade. Lunar Lander ishte një lojë me një lojtar të lëshuar në gusht 1979. Ashtu si Asteroids, ky titull u vendos në hapësirë. Atari arriti të shesë gjithsej 4830 njësi të Landerit Lunar përpara se të kapërcehej nga Asteroidët e lartpërmendur disa muaj më vonë.

.