Mbyll reklamën

Sistemi operativ iOS 4 është tashmë 11 vjeç. Ai erdhi së bashku me iPhone 4, i cili doli në shitje në vendin tonë më 24 qershor 2010. Dhe megjithëse shumica e njerëzve e mbajnë mend iOS 7, i cili ndoshta solli ndryshimin më të madh në dizajnin e sistemit, ishte iOS 4 ai që ofroi disa interesante. veçori që i përdorim në forma të ndryshme deri më sot. Të paktën vetëm vetë përcaktimi i sistemit. 

Edhe pse do të shohim iOS 15 në vetëm disa muaj, ky sistem me siguri nuk do të ishte aty ku është pa përmirësimet e tij graduale. Tre gjeneratat e para të iPhone-ve u talleshin sepse nuk ishin në gjendje të kryenin funksionet bazë të smartfonëve, duke përfshirë multitasking. Vetëm në iOS 4, iPhone në fakt u bë një smartphone i plotë.

Multitasking 

Unë kisha një iPhone 4G për 2 vjet përpara se të merrja iPhone 3. Dhe më duhet të them se pas kalimit nga telefoni Sony Ericsson P990i ishte një hap kaq revolucionar sa nuk e ndjeva vërtet mungesën e multitasking. Në të njëjtën kohë, superstruktura e saj Symbian UIQ tashmë trajtonte shumë detyra. Por ky komunikues i fuqishëm kishte aq pak memorie operative saqë nuk mund t'i mbante aplikacionet të funksiononin për një kohë të gjatë.

Ndërrimi i shpejtë ndërmjet aplikacioneve duke shtypur dy herë butonin e desktopit ishte elegant, megjithëse në modelet më të vjetra, të cilat gjithashtu merrnin shumë detyra, shkaktonte më shumë stres mbi të, dhe kështu herët a vonë një shërbim të nevojshëm. Me heqjen e butonit në iPhone X, ju përdorni multitasking duke nxjerrë shiritin nga fundi i ekranit, dhe megjithëse kjo është ndoshta një zgjidhje logjike, definitivisht nuk është më aq e përshtatshme, edhe për sa i përket saktësisë.

Dosjet 

Widget-et në desktop u shtuan vetëm me iOS 14, dhe me iOS 15 ato do të zgjerohen edhe më shumë. Sidoqoftë, deri në iOS 4, nuk mund të përdorni as dosje në desktopin e iPhone. A ju shqetësoi? Jo ne te vertete. Një person përdori desktopin si një menu me ikona aplikacionesh, në të cilat orientohej relativisht shpejt dhe lehtë. Megjithëse dosjet më pas ndihmuan me organizimin, ato nuk i shtuan shumë qartësisë.

Edhe në ditët e sotme nuk përdor shumë përbërës. Por është e vërtetë që i kam reduktuar aplikacionet që përdor shumë kohët e fundit. Por unë ende preferoj të kem më shumë desktop me më shumë ikona sesa të kem më pak me shumë dosje të rrëmujshme. Atëherë nuk e përdor fare bibliotekën e aplikacionit. 

Kasetë 

Wallpapers shkojnë krah për krah me dosjet. Deri në iOS 4, ne e dinim vetëm sfondin e zi pas ikonave, nga ky version i sistemit mund të futni çdo imazh në vend të tij - njësoj si në ekranin e kyçjes, por edhe krejtësisht ndryshe. Megjithatë, kjo ishte e disponueshme vetëm për pronarët e iPhone 4. Apple e justifikoi këtë me kërkesat e performancës.

E gjitha ishte për shkak të efektit paralaks, i cili, bazuar në të dhënat nga akselerometri dhe xhiroskopi, lëvizi sfondin sipas mënyrës se si e anon telefonin, i cili është i pranishëm edhe sot, megjithëse ky funksion mund të fiket. Në atë kohë, kishte shumë stile të ndryshme raftesh që dukeshin si rafte librash, të cilat përshtateshin në mënyrë të përkryer me stilin skeuomorfik të sistemit. Apple e hodhi atë në iOS 7, për zemërimin e të gjithë njerëzve të vjetër dhe për entuziazmin e madh të të gjithë ndjekësve të dizajnit të sheshtë.

Qender lojrash 

“Game Center” kishte aplikacionin e vet dhe nuk kishte ditë që të mos e vizitoja. Kontrollova arritjet e mia në lojëra individuale, krahasova rezultatin tim me të tjerët. Për më tepër, zhvilluesit filluan të zbatojnë me bollëk Game Center në lojërat e tyre, pasi motivimi për të marrë arritje për tituj individualë ishte i popullarizuar nga lojtarët. Sot është ndryshe.

Sot, në thelb nuk e di që ndonjë qendër lojërash ekziston ende në iOS. Shërbimin mund ta gjeni në Cilësimet -> Qender lojrash, ndërkohë që ka vërtet pak informacion këtu. Këtu nuk mund të klikoni mbi miqtë, arritjet ose lojërat. Opsioni i vetëm është të shkoni te menyja Achievements by Games, por definitivisht nuk dëshironi t'i kaloni ato. Kërkimi mungon plotësisht këtu. Është më mirë të klikoni në lojën e dhënë dhe të kontrolloni shërbimin në të. Unë e shoh këtë si një potencial të humbur, ashtu si me të gjithë Apple Arcade. Pra, ka padyshim vend për përmirësim, dhe sigurisht nuk do të ishte aq e vështirë për të rikthyer këtë qendër të preferuar të të gjithë lojtarëve celularë.

FaceTime 

Edhe pse Sony Ericsson P990i që unë zotëroj dhe i përmendur tashmë u prezantua në vitin 2005, ai tashmë kishte një kamerë të përparme. Por iPhone-i e mori vetëm me ardhjen e iPhone 4, kur përveç mundësisë për të bërë foto selfie, mundësoi edhe video thirrje në formën e shërbimit FaceTime. Fillimisht, natyrisht, synohej të konkurronte me Skype. Sot, shërbimi është i ndarë në thirrje audio dhe video, lejon thirrje në grup dhe madje gjurmon lëvizjen e një personi në iPad Pro.

FaceTime punoi gjithashtu me kompjuterë Mac, edhe pse në fillim kishte përdorim modest. Të paktën në rajonin tonë, sepse Apple sapo po ndërtonte rrugën e saj këtu, të cilën e mori me furtunë vetëm pak më vonë. 

.