Nga njëra anë, Apple po përpiqet të promovojë gjithnjë e më shumë 3D Touch në iPhone, me opsione të reja në iOS, por nga ana tjetër, versionet beta të para të iOS 11 sollën një lajm të pakëndshëm: heqjen e funksionit të kalimit të shpejtë midis aplikacionet përmes 3D Touch.
Kur Apple prezantoi për herë të parë 3D Touch me iPhone 2015S në 6, lajmi u prit me reagime të ndryshme. Disa përdorues u mësuan shpejt me shtypjen më të fortë të ekranit dhe veprimin që rezulton ndryshe nga një trokitje klasike, ndërsa të tjerët ende nuk e dinë që një gjë e tillë ekziston.
Në çdo rast, Apple po zgjeron mundësitë për 3D Touch së bashku me zhvilluesit e palëve të treta dhe iOS 11 është një tjetër dëshmi se kompania Apple dëshiron të vërë bast gjithnjë e më shumë për këtë metodë kontrolli për iPhone. Qendra e re e Kontrollit është provë e kësaj. Në këtë drejtim, një lëvizje tjetër në iOS 11, e cila është heqja e ndërrimit të shpejtë midis aplikacioneve duke përdorur një shtypje më të fortë nga skaji i majtë i ekranit, duket të jetë krejtësisht i pakuptueshëm.
Inxhinieria e Apple ka konfirmuar që multitasking 3D Touch u hoq qëllimisht në iOS 11. Unë jam i lirshëm. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Bryan Irace (@irace) Qershor 30, 2017
Duhet pranuar se ata që nuk mësuan për këtë funksion 3D Touch në një farë mënyre, ndoshta nuk e dolën vetë - nuk është aq intuitiv. Megjithatë, për ata që janë mësuar me të, heqja e tij në iOS 11 është një lajm i keq. Dhe për fat të keq, kjo është një heqje e qëllimshme e funksionit, siç konfirmohet në raportin nga inxhinierët e Apple, dhe jo një gabim i mundshëm në versionet e testimit, siç u spekulua.
Kjo është befasuese kryesisht sepse, të paktën nga këndvështrimi i sotëm, heqja e një prej funksioneve të 3D Touch nuk ka kuptim. Mund të mos jetë përdorur me të vërtetë nga kaq shumë përdorues, por kur Apple e prezantoi drejtpërdrejt në fjalimin kryesor të 2015 si një nga pikat kryesore të forta të 3D Touch dhe Craig Federighi e komentoi atë si "krejtësisht epike" (shiko videon më poshtë në kohën 1:36:48), lëvizja aktuale është thjesht befasuese.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Benjamin Mayo në 9to5Mac spekulon ai, që veçoria "mund të ngatërrohet disi me gjestet e iPhone 8 të ardhshëm pa korniza, megjithëse është e vështirë të imagjinohet se si." Gjithsesi, tani duket se iOS 11 do t'ju kërkojë përsëri të shtypni dy herë butonin Home në iPhone tuaj për të kaluar midis aplikacioneve dhe për të thirrur multitasking.
Epo ky është një lajm shumë i keq. Nuk e mbaj mend as herën e fundit kur ndërrova aplikacione me një klikim të dyfishtë në 6S.
Një nga veçoritë e pakta të prekjes 3D që kishte kuptim dhe ata po e heqin atë. Por përndryshe, në përgjithësi, prekja 3D është "asgjë", ose zbatimi është i gabuar, konfuz, i paqartë. Është e vërtetë që në 11beta kanë përmirësuar disa gjëra me prekjen 3D (duket se më në fund mund të rrëshqis fort dhe shkurt dhe sistemi përgjigjet menjëherë, jo si në 10 kur rrëshqita fort dhe shkurt dhe sistemi e injoroi sepse nuk e shtyva mjaft e vështirë), por është ende problematike.
nga ana tjetër, duke pasur parasysh pajisjet në të cilat do të përdoret dhe sa prej tyre nuk mbështesin prekjen 3d, më duket mjaft logjike.
Epo une personalisht nuk mendoj se eshte logjike sepse kane pajisje te ndryshme dhe jo te gjitha i kane te gjitha funksionet dhe kontrollohen njesoj, keshtu qe edhe atje unifikimi nuk mund te behet dhe duhet te jete ne nese e perdorim. ose jo. Në këtë rast, çfarë të keqe kishte ta kishim atje dhe të mos e përdornim? Asgjë. Pra, le të themi se ata e anuluan atë për shkak të iPhone 8/7s, por 7, 6s, ndoshta SE do të shiten ende. Pastaj kemi edhe tableta. Por kjo është për një diskutim tjetër :-))
Pikërisht, për mua ishte funksioni 3D Touch më i përdorur dhe përndryshe nuk ndërroja as aplikacione. Këtu në beta, vazhdova të shpresoja se ishte thjesht një gabim dhe tani jam i zhgënjyer. Nga zakoni, shtyp anash ekranit dhe asgjë?
Më mungon vërtet ajo veçori në beta tashmë. Më vjen vërtet keq që vendosën ta japin?
Nga këndvështrimi im, është një funksion krejtësisht i padobishëm që gjithsesi nuk funksionon në mënyrë perfekte.
Për mendimin tim, ky është një gjest krejtësisht jo ergonomik, ku duhet të arrijmë pikërisht në një nga qoshet dhe madje ai presion duhet të jetë specifik, përndryshe nuk funksionon në mënyrë perfekte. Për të mos përmendur përgjigjen në kohë, e cila është shumë më e gjatë se me një klik të dyfishtë. Apple ndoshta e di pse e heq atë. Ndoshta përdoret vetëm nga një % e vogël e përdoruesve (nëse është e llogaritur në % dhe jo rastësisht ‰)
Pyes veten se çfarë do të bëjnë disa prej jush me prekjen 3D. Më poshtë, dikush kërkon disa vonesa - marrëzi, nuk duhet të ketë gishta prej druri. Ju jeni duke goditur këndin përsëri, por ai po ngec në buzë. Për më tepër, shpejtësia është plotësisht e krahasueshme me fiksimin e dyfishtë, por përsëri, unë nuk kam gishta prej druri, dhe mbi të gjitha, më duhet vetëm ta godas dhe, si të thuash, ta hedh nga buza, dhe unë' m edhe më shpejt se me fiksimin e dyfishtë.