Mbyll reklamën

Kompjuterët Apple janë aktualisht në qendër të vëmendjes. Në fakt, në vitin 2020, Apple njoftoi një ndryshim thelbësor në formën e një kalimi nga procesorët Intel në zgjidhjen e vet Apple Silicon, me të cilin erdhi një përmirësim thelbësor në performancën dhe ekonominë e përgjithshme. Mac-ët janë përmirësuar kështu shumë rrënjësisht. Apple goditi kohën edhe në këtë drejtim. Në atë moment, bota u rrënua nga pandemia Covid-19, kur njerëzit punonin në shtëpi si pjesë e zyrës së shtëpisë dhe studentët punonin në të ashtuquajturin mësim në distancë. Kjo është arsyeja pse ata nuk bënë pa pajisje cilësore, gjë që Apple e ka bërë në mënyrë perfekte me modelet e reja.

Sidoqoftë, ka edhe fusha në të cilat Mac-ët mbeten prapa konkurrencës, nga të cilat mund të përmendim, për shembull, lojërat. Zhvilluesit e lojërave pak a shumë e injorojnë platformën macOS, kjo është arsyeja pse përdoruesit e Apple kanë mundësi të kufizuara dukshëm. Pra, le të përqendrohemi në një temë mjaft interesante - çfarë duhet të bëjë Apple me Mac-et e saj për të tërhequr vëmendjen e përdoruesve të PC dhe lojtarëve. Në fakt, ka shumë njerëz në radhët e tyre për të cilët kompjuterët Apple nuk janë thjesht tërheqës, dhe për këtë arsye as nuk e konsiderojnë një tranzicion të mundshëm.

Vendosni bashkëpunim me zhvilluesit e lojërave

Siç e përmendëm më lart, zhvilluesit e lojërave pak a shumë e injorojnë platformën macOS. Për shkak të kësaj, praktikisht asnjë lojë AAA nuk del fare për Mac, gjë që kufizon dukshëm mundësitë e vetë përdoruesve të Apple dhe i detyron ata të kërkojnë alternativa. Ose e durojnë faktin që thjesht nuk do të luajnë, ose bastojnë në një kompjuter lojrash (Windows) ose në një tastierë lojrash. Është shumë turp. Me ardhjen e çipave Apple Silicon, performanca e kompjuterëve Apple është rritur ndjeshëm, dhe sot ata mund të mburren me harduer relativisht të mirë dhe potencial të madh. Për shembull, edhe një MacBook Air M1 (2020) mund të përballojë luajtjen e lojërave të tilla si World of Warcraft, League of Legends, Counter-Strike:Global Offensive dhe një numër më të gjatë - dhe ato nuk janë as të optimizuara për Apple Silicon (me me përjashtim të WoW), kështu që kompjuteri duhet të përkthejë përmes shtresës Rosetta 2, e cila ha një pjesë të performancës.

Nga kjo rezulton qartë se ka potencial në kompjuterët Apple. Në fund të fundit, kjo konfirmohet edhe nga ardhja e fundit e titullit AAA Resident Evil Village, i cili fillimisht u lëshua në konzollat ​​e gjeneratës së sotme të Playstation 5 dhe Xbox Series X|S. Studio e lojërave Capcom, në bashkëpunim me Apple, sollën këtë lojë plotësisht të optimizuar për Mac me Apple Silicon, falë së cilës fansat e Apple morën më në fund shijen e tyre të parë. Kjo është pikërisht ajo që Apple duhet të vazhdojë të bëjë qartë. Edhe pse macOS mund të mos jetë aq tërheqës për zhvilluesit si i tillë (ende), kompania e Apple mund të krijojë bashkëpunim me studiot e lojërave dhe të sjellë së bashku titujt më të njohur në optimizim të plotë. Ai padyshim i ka mjetet dhe burimet për një hap të tillë.

Bëni ndryshime në API grafike

Ne do të qëndrojmë me lojërat për një kohë. Në lidhje me videolojërat, i ashtuquajturi API grafik gjithashtu luan një rol jashtëzakonisht të rëndësishëm, dhe Apple (për fat të keq) merr një pozicion mjaft të rreptë në këtë drejtim. Ai ofron API-në e vet Metal 3 për zhvilluesit në makinat e tij, pa fat të keq asnjë alternativë ndër-platformë të disponueshme. Ndërsa në PC (Windows) gjejmë DirectX legjendar, në Mac Metalin e lartpërmendur, për të cilin shumë njerëz as nuk e dinë. Edhe pse kompania Apple ka bërë progres të rëndësishëm me të në vitet e fundit, madje duke sjellë mundësinë e përmirësimit me etiketën MetalFX, ajo ende nuk është një zgjidhje plotësisht ideale.

APIMetal
API grafike metalike e Apple

Prandaj, vetë kultivuesit e mollëve do të dëshironin të shihnin hapje më të madhe në këtë fushë. Sidoqoftë, siç e kemi përmendur tashmë, Apple merr një pozicion mjaft të fortë dhe pak a shumë i detyron zhvilluesit të përdorin Metalin e tyre, i cili vetëm mund t'u shtojë më shumë punë. Nëse ata gjithashtu marrin parasysh numrin e ulët të lojtarëve të mundshëm, atëherë nuk është për t'u habitur që ata braktisin plotësisht optimizimin.

Hapni modelin e harduerit

Hapja e përgjithshme e modelit të harduerit është gjithashtu thelbësore për entuziastët e kompjuterëve dhe lojtarët e lojërave video. Falë kësaj, ata kanë liri dhe varet vetëm nga ata se si do të aksesojnë pajisjen e tyre, apo si do ta ndryshojnë atë me kalimin e kohës. Nëse keni një kompjuter desktop klasik, praktikisht asgjë nuk ju ndalon ta përmirësoni atë në një çast. Thjesht hapni kutinë e kompjuterit dhe mund të filloni të zëvendësoni komponentët pa asnjë kufizim. Për shembull, kompjuteri nuk mund të përballojë lojëra më të reja për shkak të një karte grafike më të dobët? Thjesht blini një të re dhe futeni në prizë. Përndryshe, është e mundur që menjëherë të zëvendësohet e gjithë motherboard dhe të investohet në një gjeneratë më të re të procesorëve me një prizë krejtësisht të ndryshme. Mundësitë janë praktikisht të pakufizuara dhe përdoruesi specifik ka kontroll të plotë.

Megjithatë, në rastin e Mac-ëve, situata është diametralisht e ndryshme, veçanërisht pas kalimit në Apple Silicon. Apple Silicon është në formën e SoC (System on a chip), ku për shembull (jo vetëm) procesori dhe procesori grafik janë pjesë e të gjithë chipsetit. Prandaj, çdo ndryshim është jorealist. Kjo është diçka që lojtarët apo tifozët e lartpërmendur mund të mos e pëlqejnë shumë. Në të njëjtën kohë, me Mac nuk keni mundësi të preferoni komponentë specifikë. Për shembull, nëse doni një procesor grafik (GPU) më të mirë, ndërsa mund t'ia dilni me një procesor më të dobët (CPU), nuk keni fat. Një gjë lidhet me tjetrën, dhe nëse jeni të interesuar për një GPU më të fuqishëm, Apple ju detyron të blini një model të nivelit të lartë. Megjithatë, është e nevojshme të përmendet se thjesht kështu është vendosur platforma aktuale dhe është praktikisht joreale që qasja aktuale e Apple të ndryshojë në ndonjë mënyrë në të ardhmen e parashikueshme.

Windows 11 në MacBook Air

Asgjë - letrat janë shpërndarë prej kohësh

Çfarë duhet të bëjë Apple me Mac për të tërhequr vëmendjen e përdoruesve të PC dhe lojtarëve? Përgjigja e disa kultivuesve të mollëve është mjaft e qartë. Asgjë. Sipas tyre, kartat imagjinare janë shpërndarë prej kohësh, prandaj Apple duhet t'i përmbahet modelit tashmë të krijuar, ku theksi kryesor është te produktiviteti i përdoruesit me kompjuterët e tij. Jo më kot Mac-ët njihen si një nga kompjuterët më të mirë për punë, ku përfitojnë përfitimet kryesore të Apple Silicon në formën e performancës së lartë dhe konsumit të ulët të energjisë.

.