Mbyll reklamën

Kompjuterët Apple mund të bëjnë shumë, por ajo që ata kanë qenë gjithmonë pak (më shumë) të dobët si platformë vitet e fundit kanë qenë lojërat. Në muajt e fundit, Apple ka dërguar sinjale kontradiktore, kur ndonjëherë duket se lojërat mund të dalin të paktën pak në plan të parë, herë të tjera as që përmendet dhe gjithçka është njësoj si më parë. Si do të vazhdojë?

Steve Jobs shumë shpesh e bëri të qartë se ai nuk ishte aspak i interesuar për lojëra. Ai ishte pothuajse përçmues ndaj tyre, duke i parë gjithmonë kompjuterët Apple si një mjet kreativ, dhe jo si diçka për të "humbur kohë" duke luajtur lojëra. Pra, platforma macOS nuk ka qenë kurrë shumë premtuese për lojtarët. Po, biblioteka e Steam funksionoi këtu në një masë shumë të kufizuar, si dhe disa tituj të pavarur që u shfaqën në macOS ose vonë ose me probleme të ndryshme (megjithëse kishte përjashtime nga rregulli).

Rreth gjendjes së lojërave në macOS, ose Situata me Rocket League popullore me shumë lojtarë, autorët e së cilës njoftuan fundin e mbështetjes për macOS/Linux javën e kaluar, flet shumë për macOS-in si një platformë lojrash. Numri në rënie dhe madje përgjithësisht i vogël i lojtarëve që përdorin këto platforma për lojëra thjesht nuk paguajnë për zhvillim të mëtejshëm. Diçka e ngjashme mund të gjurmohet në tituj të tjerë të njohur në internet. Për shembull, MOBA League Of Legends, ose versioni i tij macOS u përgjua në mënyrë të çmendur për vite me radhë, nga klienti te loja si e tillë. Korrigjimi i World of Warcraft ishte gjithashtu mjaft larg nga versioni i PC në një kohë. Baza e lojtarëve që luhet në macOS është thjesht shumë e vogël për t'ia bërë të vlefshme studiove që të zhvillojnë versione alternative të lojërave jashtë sistemit operativ Windows.

new_2017_imac_pro_accessories

Megjithatë, kohët e fundit kanë filluar të shfaqen disa indikacione që sugjerojnë të paktën një ndryshim të pjesshëm të kursit. Si një hap i madh përpara, ne mund të marrim lançimin e Apple Arcade, dhe edhe nëse janë lojëra të thjeshta celulare, të paktën dërgon një sinjal se Apple është i vetëdijshëm për këtë prirje. Në disa dyqane zyrtare të Apple, ka madje seksione të tëra kushtuar Apple Arcade. Megjithatë, lojërat nuk kanë të bëjnë vetëm me lojëra të thjeshta celulare, por edhe me ato më të mëdha, për PC dhe Mac.

Vitet e fundit, në macOS janë shfaqur disa të ashtuquajtur tituj AAA, të cilët zakonisht mbështeten nga një studio zhvilluesish që merr mundimin për të transferuar lojën nga Windows në Mac (për shembull, Feral Interactive). Gjegjësisht, është, për shembull, seria e njohur Formula 1 ose Tomb Raider. Në këtë kontekst, vlen të përmendet një spekulim mjaft interesant i dalë pak javë më parë, i cili pretendon se Apple po përgatit një Mac krejtësisht të ri për këtë vit (ose vitin e ardhshëm) që do të jetë i fokusuar në lojëra, më konkretisht në titujt "esports". .

Galeria: Elementet e dizajnit të MacBook janë gjithashtu të njohura me prodhuesit e kompjuterëve të lojërave

Sado e çuditshme të duket, në fund ka kuptim. Drejtuesit e Apple duhet të shohin se sa i madh është tregu i lojërave. Duke filluar me shitjen e kompjuterëve dhe konzollave, përmes shitjes së lojërave, pajisjeve periferike dhe gjërave të tjera. Lojtarët janë të gatshëm të shpenzojnë shuma të mëdha parash këto ditë, dhe industria e lojrave ka vite që ka tejkaluar industrinë e filmit. Për më tepër, nuk do të ishte e vështirë për Apple të bënte një lloj "Mac të lojërave", pasi shumica e komponentëve që shiten sot në iMac të rregullt mund të përdoren. Duke ndryshuar pak dizajnin e brendshëm dhe duke përdorur një lloj monitori paksa të ndryshëm, Apple mund ta shesë lehtësisht Mac-in e tij të lojërave me të njëjtat marzhe, nëse jo më të larta, sesa Mac-ët e zakonshëm. E vetmja gjë që mbetet do të ishte të bindësh lojtarët dhe zhvilluesit që të fillojnë të investojnë në platformë.

Dhe këtu mund të hyjë sërish në lojë Apple Arcade. Duke pasur parasysh aftësitë e mëdha financiare të Apple, nuk duhet të jetë problem për kompaninë që të financojë disa studio zhvillimi që do të zhvillonin një farë ekskluziviteti të përshtatur drejtpërdrejt me harduerin dhe macOS të Apple. Sot, Apple nuk është më aq i ngurtë ideologjikisht sa ishte nën Steve Jobs dhe lëvizja e platformës macOS drejt audiencës së lojërave mund të sjellë rezultatet e dëshiruara financiare. Nëse një gjë e tillë do të ndodhte në të vërtetë, a do të ishit të gatshëm t'i shpenzonit paratë tuaja në një "Mac të lojrave"? Nëse po, çfarë mendoni se do të duhej të kishte kuptim?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.