Mbyll reklamën

Nuk ka rëndësi se cilat janë planet e Apple nëse zhvilluesit e lojërave nuk e ndajnë atë me ta. Ka kaluar një vit që kur shpresonim që iPhone të shihnin lojëra të vërteta AAA. Ka kaluar një çerek viti që kur gjërat dukeshin premtuese. Por a ka kuptim të vazhdojmë të shpresojmë? 

iPhone duket si një tastierë ideale lojrash. Nëse i mungojnë butonat e harduerit, ato mund të zëvendësohen lehtësisht me një kontrollues për disa qindra kurora. Ata nuk kufizohen nga performanca e pajisjes dhe mund të trajtojnë orgji të vërteta grafike nëse duhet, në cilat tituj ta bëjnë këtë. iPhone 15 Pro ka gjithashtu gjurmimin e rrezeve, kështu që përvoja vizuale duhet të jetë në nivelin e konzollave klasike për të rritur. Po në lidhje me faktin se çipat konkurrues janë gjithashtu të aftë të gjurmojnë rrezet, pas disa brezash. Nëse nuk ka përmbajtje për të, teknologjia është e bukur, tërheqëse, por e padobishme sepse asgjë nuk e përdor atë. 

Resident Evil Village nuk do ta shpëtojë botën 

Loja e parë dhe e vetme që mund të shqetësojë vërtet çipin A17 Pro është porti Resident Evil, me nëntitull Village. Ne jemi ende duke pritur për më shumë ata që duan. Rainbow Six Mobile ishte menduar të dilte në fund të vitit të kaluar, por tani lëshimi i tij është shtyrë në shtator 2024, kështu që do të dalë me iPhone-ët e rinj 16. Por pse? Se do të kishte një problem në optimizimin e performancës? 

Warframe Mobile duhet të mbërrijë më 20 shkurt, The Division Resurgence shpresojmë të dalë në treg në fund të tremujorit të parë të vitit, më 31 mars. Por gjithçka është më tepër e shtyrë, lëvizur dhe lëvizur dhe asgjë nuk del vërtet. Do të jetë interesante të shihet nëse do të jetë i suksesshëm të paktën për Death Stranding, i cili do të dalë së shpejti, pra më 31 janar. Por a besojmë se do të dalë realisht? Dhe cfare tjeter? Asgjë më tej. A na mjafton kjo? Jo mjaftueshem. Apple Arcade nuk kursen as lojërat celulare, megjithëse mund të jetë perfekt për Apple Vision Pro, për shembull. 

Pra, nëse mendonim se iPhone 15 Pro do të revolucionarizonte lojërat celulare, sigurisht që nuk është kështu. Vetëm shikoni radhët e para të lojërave falas dhe me pagesë, ku ka lojëra mjaft të thjeshta (Block Blast!, Subway Surfers, Pou, Geometry Dash). Duket sikur vetë pronarët e iPhone nuk duan as lojëra për të rritur.

.