Mbyll reklamën

Prezantimi i çipave të vetë Apple Silicon tërhoqi vëmendje të madhe. Në qershor 2020, Apple përmendi zyrtarisht për herë të parë se do të braktiste procesorët Intel në favor të zgjidhjes së saj, e cila quhet Apple Silicon dhe bazohet në arkitekturën ARM. Megjithatë, është arkitektura e ndryshme ajo që luan një rol mjaft themelor - nëse e ndryshojmë atë, teorikisht mund të themi se duhet të ridizajnojmë çdo aplikacion të vetëm në mënyrë që të funksionojë siç duhet.

Gjiganti nga Cupertino e zgjidhi në mënyrën e vet këtë mangësi dhe pas një periudhe të gjatë përdorimi, duhet të pranojmë se është mjaft solid. Vite më vonë, ai rivendosi zgjidhjen Rosetta, e cila më parë siguroi një tranzicion të qetë nga PowerPC në Intel. Sot kemi Rosetta 2 këtu me të njëjtin qëllim. Mund ta imagjinojmë si një shtresë tjetër që përdoret për të përkthyer aplikacionin në mënyrë që të mund të ekzekutohet edhe në platformën aktuale. Kjo sigurisht që do të marrë pak nga performanca, ndërkohë që mund të shfaqen edhe disa probleme të tjera.

Aplikacioni duhet të funksionojë në mënyrë origjinale

Nëse vërtet duam të përfitojmë sa më shumë nga Mac-ët e rinj që janë të pajisur me çipa nga seria Apple Silicon, është pak a shumë e nevojshme që të punojmë me aplikacione të optimizuara. Ata duhet të vrapojnë në mënyrë vendase, si të thuash. Megjithëse zgjidhja e përmendur Rosetta 2 në përgjithësi funksionon në mënyrë të kënaqshme dhe është në gjendje të sigurojë funksionimin e qetë të aplikacioneve tona, kjo mund të mos jetë gjithmonë kështu. Një shembull i shkëlqyeshëm është mesazheri popullor Discord. Përpara se të optimizohej (mbështetje amtare e Apple Silicon), nuk ishte saktësisht dy herë më e këndshme për t'u përdorur. Na duhej të prisnim disa sekonda për çdo operacion. Më pas, kur erdhi versioni i optimizuar, pamë një përshpejtim të madh dhe (më në fund) drejtim të qetë.

Sigurisht, është e njëjta gjë me lojërat. Nëse duam që ato të funksionojnë pa probleme, duhet t'i optimizojmë ato për platformën aktuale. Ju mund të prisni që me rritjen e performancës të sjellë nga lëvizja në Apple Silicon, zhvilluesit do të dëshironin t'u sjellin titujt e tyre përdoruesve të Apple dhe të ndërtojnë një komunitet lojrash mes tyre. Madje kështu dukej që në fillim. Pothuajse sapo Mac-ët e parë me çipin M1 dolën në treg, Blizzard njoftoi mbështetjen vendase për lojën e saj legjendare World of Warcraft. Falë kësaj, ai mund të luhet me potencialin e tij të plotë edhe në një MacBook Air të zakonshëm. Por ne nuk kemi parë ndonjë ndryshim tjetër që atëherë.

Zhvilluesit po e injorojnë plotësisht ardhjen e platformës së re Apple Silicon dhe ende po shkojnë në rrugën e tyre pa marrë parasysh përdoruesit e Apple. Është disi e kuptueshme. Nuk ka aq shumë fansa të Apple në përgjithësi, veçanërisht jo ata që janë të interesuar të luajnë lojëra. Për këtë arsye, ne jemi të varur nga zgjidhja e lartpërmendur Rosetta 2 dhe për këtë arsye mund të luajmë vetëm tituj që janë shkruar fillimisht për macOS (Intel). Edhe pse për disa lojëra ky mund të mos jetë problemi më i vogël (për shembull Tomb Raider, Golf With Your Friends, Minecraft, etj.), për të tjera rezultati është praktikisht i paluajtshëm. Kjo vlen për shembull për Euro Truck Simulator 2.

M1 MacBook Air Tomb Raider
Tomb Raider (2013) në MacBook Air me M1

A do të shohim një ndryshim?

Sigurisht, është pak e çuditshme që Blizzard ishte i vetmi që solli optimizimin dhe askush nuk e ndoqi atë. Në vetvete, kjo është një lëvizje e çuditshme edhe nga kjo kompani. Titulli tjetër i preferuar i saj është loja me letra Hearthstone, e cila nuk është më aq me fat dhe duhet të përkthehet përmes Rosetta 2. Në çdo rast, kompania përfshin edhe një sërë titujsh të tjerë, si Overwatch, të cilin Blizzard, nga ana tjetër. , nuk është paraqitur kurrë për macOS dhe funksionon vetëm për Windows.

Pra, është e përshtatshme të pyesim nëse do të shohim ndonjëherë një ndryshim dhe optimizim të lojërave tona të preferuara. Për momentin, ka heshtje të plotë në segmentin e lojrave dhe mund të thuhet shumë thjesht se Apple Silicon thjesht nuk është i interesuar për askënd. Por ka ende pak shpresë. Nëse gjenerata e ardhshme e çipave Apple sjell përmirësime interesante dhe përqindja e përdoruesve të Apple rritet, atëherë ndoshta zhvilluesit do të duhet të reagojnë.

.